BeDF は午前中に完売しました。ありがとうございます。
次回以降はプレスにする予定らしい。
RefRain などの一部の同人ゲームが売り切れてて買えなかったのが残念。五月雨もメール送り忘れて買えなかったし……。
告知が非常に遅くなってしまいましたが、夏コミ参加します。土曜日 西-か27a "Neetpia" です。
頒布物は 3D 対戦アクションゲーム BeDF Ver 1.0 です。価格はいつも通り500円です。
色々確定したのでとりあえず書いておきます。
一応午前10時という事にしましたが、10時以降の適当な時間であればいつでも構いません。(遅すぎると誰もいないかも知れませんが。)
参加しないかも知れない人を含みます。
今月の10日、秋葉原で #Stricter.org のオフをやります。
詳細は特に決めていません。決まったら適当な手段で参加者に伝えます。
参加したいという人は #Stricter.org に来ると良いかも。
以下のような構造体があるとする。
struct structure
{
int *integer;
...
}
struct structure 型へのポインタ p があるとし、その構造体メンバ integer の指す場所に 1 を代入する処理を、今までの私は以下の様に書いていた。
if(p != NULL){
if(p->integer != NULL){
*(p->integer) = 1;
}
}
これは安全性について考えた上での妥当なコードであると言えるが、論理演算子のショートサーキット評価を利用して以下の様に書く事が可能である。
if(p != NULL && p->integer != NULL){
*(p->integer) = 1;
}
言語仕様はちゃんと読まないと駄目ですね。物凄く損してた気がします。